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2009.05.09 23:01:00 
 [转载]真搞不懂一些中国球迷是如何的想法  

原帖:http://tieba.baidu.com/f?kz=575771647

 

真搞不懂一些中国球迷是如何的想法
一个个贬低自己国家的足球不行
一个个不相信自己国家的未来
我想问你是中国人吗
球员没有球迷支持哪来动力
球员在这种环境能成长吗?
还有人会把自己的孩子送去练足球吗?
这样的环境中国足球好了才奇怪啊
中国像徐根宝这种教练还有第二个吗?
花下一生的心血和积蓄为了中国足球
一辈子为中国足球而操心
中国有第二个东亚这种球队吗?
从小苦练10年磨一剑
他们的童年一直与足球相伴
他们的童年没有我们哪么快乐吧
他们付出了多少汗水多少努力
国外的足球是他们国家人人喜欢
就算成绩再差还是有很多球迷支持他们
在你们看到你们喜欢的国家拿到大力神
是不是更喜欢那个拿大力神的国家是自己的
好好问问自己是不是一个球迷
一个球迷最基本的是喜欢自己家乡球队,自己国家的球队
默默的祝福永远的支持
别整天把其他强队拿来和中国比
人家巴西,葡萄牙,西班牙,法国的足球有多少年的历史了
别整天把其他俱乐部和东亚比
巴塞,阿森纳他们有多少年的建立了
中国足球还是在发展阶段
联赛才十几年
真不知道批评国足,批评东亚的人
你们问问自己是不是真球迷还是伪球迷
如果真心喜欢足球请给他们希望,给他们加油
还有一些人一直说东亚球迷很高调
我就搞不懂了,人家高调不高调管你们什么事
在群里讨论又碍到你们什么了
你们不喜欢无视不就可以了
起码我认识的东亚球迷和会里的人都不是哪么的高调
他们都是喜欢东亚,喜欢根宝,喜欢中国的未来,更是喜欢喜欢
请各位球迷想想球迷到底是个什么东西
什么叫球迷
真正的球迷是怎么样
当把中国和其他国家队比较的时候
当把东亚和其他俱乐部比较的时候
麻烦请先把自己和其他国家俱乐部球迷比较下...
自己和其他国家俱乐部球迷的区别
我们中国的球迷和外国球迷还是很大关系
别学一些皮毛!就认为你很爱足球了

 

#13

球迷水平,是跟这个国家的足球水平挂钩的~~~
中国现在世界排名97,所以我们就是97,不可能是1~~~
自我感觉再好也没用,呵呵,我们中国球迷要走的路还长着呢

 

#22

中国许多球迷自己不踢球的,都是靠电视,游戏来了解球员的。不过中国人还真是博爱,外国跟他浑身不搭界的球队都能爱的死去活来

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作者 solarbeam 阅读全文 |  评论()  | 人气() |  引用()  | 推荐 | 
 
2009.04.25 01:12:00 
 写给空之探险队  

玩了差不多一个星期,感触还是比较多的.­
如果说,以赤青的眼光看时暗是错误的(这个一直就想对玩赤青不玩时暗的人说),那么以时暗的看光看空队,是差不多的错误.
没错,差别就是那么大,可以以正统游戏作为借鉴,但剧情上的突跃绝非前者可比.几乎以特别剧情之力就可以和整个时暗剧情相比,一个比一个精彩.尤其是特别剧情5将剧情上升到了顶点.­
虽然感觉很多东西像是故意做出来的,但不得不说真的是太美好太美好的结局.­
我原本以为,现实世界和未来世界只是空间的差异,这样似乎能解释大多问题.­
而特别剧情所要展现的,应该是未来世界有多么多么恐怖,来体现改变历史有多么多么伟大.­
但根据特别剧情所描述的,迪亚鲁加是同时出现了两个地方,这又是和空间论矛盾的.­
如果用时间论解释,那最后现实世界发生的事情,未来世界又怎么能看到呢?­
怎么想都想不明白,大概是因为未来世界本来就是有悖常理的吧.­
总之,这个剧情已经足够震撼了.­
游戏里面又提供了更多的便利,尤其是那些补药,有更多的途径可以获得了.­
这么看来,或许999+255*4不会再是梦想,另外谁给我贯穿头巾啊!­

­附带说下关于汉化的问题:­
Ranger2汉化的出来是让我惊喜的,尽管对我来说也不会去玩.­
我比较看重的是整个游戏人群,期待的人就非常多了,从周围两位同学的情况来说,似乎比我知道的还要早.­
这样的话,空之探险队更王道的剧情,就一定要让更多人接触了.­
在ACG汉化组还真看到有人发帖要求空队被汉化,帖子还被高亮了,后来才知道是自己买卡的(....).­
就在刚刚,和专门破解ROM的大大谈到了这个汉化问题,结论就是,汉化更需要的是有爱人士而不是所谓的专业游戏翻译.­
为了提高兴趣,我说了很多让人捉摸不透的话,然后对面来了句:你那边真的有翻译?­
于是偷笑了,原来忽悠别人也是这么有趣的事啊.­
但是说归说,其实对抓人真的是一点把握都没有.自己么又不行,真恨前段时间有空时没再去把日语抓一抓.­
总之那边是信了,去向跟上级的请示了,但愿能有好结果.­
正如他所讲的那样,"哪怕来一个翻译,能保证不拖稿好好做,总有一天也能做好".­

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作者 solarbeam 阅读全文 |  评论()  | 人气() |  引用()  | 推荐 | 
 
2009.03.29 03:04:00 
 想到些什么...国内和国外的一些差异吧  

最近认识了一个人,在论坛上认识的,然后转战到QQ群。
此人会吸引我,是因为看得出来他对PM游戏有不同寻常的研究精神。
最先是某篇闪光捕捉研究,然后是官方活动的情况介绍,到群里也能听到一些新鲜东西,包括国际结婚等等。
很高兴能与这样的人一直交流信息,但更无奈的是,这样的人周围还能找到第二个吗?
他似乎是中国人,在外国读书来着,因为地域的关系加上本身的喜爱,也有机会参加一些官方活动,成为国人中为数不多有这种机会的人之一。

不过这跟我要说的也没直接联系。
我一直在想,为什么老外把PM游戏当成学术来研究的人不计其数,而国人就那么少。
年龄问题,不太像,平均玩龄日本应该更小才对,但搞研究的主力应该没那么小,这个年龄段的人国内玩家应该不缺。
国内玩家都去玩对战去了吧,说到这不得不提国内的对战水平确实不赖,至少不比老外差。这大概是惟一可以拿得出手的,但老外在研究游戏的同时还能研究对战,这就是我们所不能比的了。
wiki...日文版和英文版,真的是太华丽的东西。中文有人在努力做,不过规模确实不能比,所需的资料也远不够,再说,压根也就没有中文版。

想了一个另外有趣的问题,和价格有关的。
看了看美版的销量总是要比日版多出很多,尽管日版的销量已经可以用奇迹来形容,看来在北美依然和吃香。
那么会不会是因为正版游戏比较多的关系(我们这边的情况就不用多说了),促使玩家花时间去研究呢?烧录卡的话,很大一部分人会走向修改,研究自然就少了。
以白金在amazon的参考价格为例,日版是4800円,美版是¥35,能在国内买到的基本是以当前汇率直接折算过来的价格。
这点看似比较合理公正吧,但是如果扯上各个国家间的收入差异呢?
看了08年各国人均收入排行榜,美国是37000+(单位忘了),中国是1100,足足34倍;日本的稍低但也有33000+,也超过30倍了。
也就是说,从经济能力角度上,同样东西人家有买30个的能力,我们只能买1个,如果经济不允许就会不买。用以前学过的恩格尔系数老说,人家是小康,我们只能是贫穷。
于是又不得不想到前些天去百度了解的“国际贸易”的问题,当时看来是可笑,现在得严肃对待了。
那上面提到了一个关于汇率机制中的剥削问题,大致复述下就是:一个人拿着8000美元,在中国可以买到数倍于在美国买到的东西。这些多出来的利润不可能无中生有,那么是哪里来的呢?这就是靠“无偿占有中国人民的血汗”来实现的。
有些危言耸听,其实不假。因为合理的汇率机制,基本上应该以各国的物价指数作为主要的基础指标。因为物价较低即说明其货币包含的实物量较多,因此其汇价也相对的应该较高;而物价较高则说明其货币包含的实物量较少,因而其汇价也相对的应该较低。而事实是,殖民地时代的殖民掠夺关系,演变成了现在这种剥削制度。发展中国家物价低而且货币汇价也低,发达国家物价高而且货币汇价也高。
虽然日本作为发达国家是一个特例(货币汇价低物价高),但是这样一种特例,使得从日本进口过来的东西极端地贵,比美国进口的还要贵不少。出于喜欢还是不少人会去买,但可曾想过自己严重被剥削了呢?
即使都知道这一点,因为是国际法则,受益人才不会管受害人的死活,这种法则也将会长期沿用下去。
从这点上来说,我们现在用烧录卡,不仅仅是因为限于自己的经济实力又想玩更多的游戏,很大程度上也是在和这种剥削制度作斗争吧。至少对我来说,如果不是联动或是活动需要必须正版的话,大概不会再去买正版了=V=

年龄也好,价格也好,看起来也不像,根本还是国家之间的差异,民族文化的差异吧,再细究下去就复杂了。
都说要从娃娃抓起,不把游戏当学术,和不把足球当职业,其实也有相通之处吧。
反正就那样了囧。

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2009.01.15 03:13:00 
 私、負けない!  

题名是宠物小精灵超时代的片尾曲之一,全名为:私、負けない~ハルカのテーマ~,演唱者是鈴木かおり,小遥的声优.
昨天和朋友去KTV唱歌,按照惯例一直无视所谓流行歌曲,所以没什么可唱,只能点和PM相关的.又因为那里的歌实在是比较火星,这首歌就足够成为本日之星了.
很早就注意到了这首歌,但也许是因为是片尾曲相对片头曲不容易引人注目,一直没有列入自己的"大好きの歌"中,好不容易终于等到了这么个机会咯~
唱起来还真是不容易,高音高得很,节奏还比较快.但听听原版还是非常不错的,从作词到作曲到演唱都是(歌词什么的放在最后面刷屏用).
另外,这个标题是用来激励自己的,很有爱的标题.好久没写日志了,说下自己的情况吧:

现在是大四的寒假.
大四上半学期结束,三门必修课在期中的时候就考完,虽然成绩不怎么好看,但好歹没出什么状况.
下半学期先是毕业实习,被学校带着四周去了白猫厂,染化厂,氯碱厂三个地方实习.说是说四周,其实也就去了四天;说是说实习,其实也没学到什么东西.到了那里就是先听师傅们介绍一下我们要学习的是什么,然后或是被带着或是自己去"摸"设备.比较麻烦的是实习报告,这种东西又没弄到什么模板,自己要写出10几页的"有内涵"的东西不简单啊,再加上还要画设备图.反正后来是大家在一起边讨论边写,最后好歹是赶了出来.
其实这次实习我收获最大的,倒是知道了图书馆是个好地方.原因是寝室里的某男生受伤了,于是某女生们打算在某晚前来看望,所以无关人员自然得全部外出.考虑到实习报告有思考题要写,抱着试一试的想法去了图书馆,然后按着思路一步一步地查了下去.应该说查到的东西还是很让我满意的,惟独那个"双氰胺+苯甲腈===苯代三聚氰胺"的合成机理死活找不到,能找到的只说了反应条件,大概四五本厚厚的工具书都是这么说的;化工类不行再去找化学类的,找了氰和腈的性质但还不行;网络上的维普数据库也是很含糊.至少花了七八小时,觉得特别亏于是也只能很含糊地胡乱写了些东西上去(我不想这么做可我没办法)...以后去图书馆的次数明显增多了,那里可以借书看,而且有很好的自习环境,除了位子难找之外.
================================
在实习开始之前还有个找毕业课题导师的工作.本来是一点都没方向的,然后因为比较特殊的原因,某同学帮我牵上一个分析的老师,想想在他那边其实很不错于是去找了他并被招了.有个863计划的资料查询工作,他也让我们做了并说能给一定的经济补助.毕业课题题目暂定为"水中氰/硫化物快速检测试剂的研究",是氰是硫还没最终确定,原因是氰化物不好买,据说需要报公安部审批花的时间太长.所以说这学期也就是查查资料,写写开题报告.
顺便我还得感谢实验室给我提供了一台电脑,虽然使用上偶尔时间会和别人冲突,但大多时间我还是能用的.而且电脑的性能非常好,比我现在这台舒服多了,至少屏幕大机器又不卡...现在还差的就是开题报告和文献翻译了,前者还是打算拖到开学,后者估计这两天就能收到原文文献了,然后尽快完成翻译就是.
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接下来是工作的事情,谁都知道今年的金融风暴问题弄到工作非常得难找,而且我对考研一点兴趣都没有,就等于把自己往死路上逼了...话虽这么说,死不死还是和努力不努力很有关系的.在招聘网上投过一些简历,还有认识的人介绍并发了邮件,可至今还没得到一个回复.和同学说起这个,几乎都一致认为海投才是惟一出路,不管你喜不喜欢只要符合要求就投.我还没去尝试这个,寒假里还是得去人才交流中心领领行情,顺便这学期几次招聘会被我自己放弃了也挺后悔,当时还没意识到问题的严重吧.
今天早上还没醒就接到了学院教务处老师的电话,有个什么公司化学试剂采购员的工作,问我要不要去试试,考虑了一下就答应了,虽然没听说过那个公司,但现在有个机会就非常不错了,而且是学校半推荐的.只是老师说的那句"我就帮你投了"还是感觉有些不安."投"说明还要给人家挑选,但不管怎么说能让别人去看简历就已经是进步了.
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日语,一直在断断续续地学着.
在上完大三两个学期的日语选修课教材大学日语上之后,又去高等教育出版社订了大学日语下自己继续学习,学完之后自以为已经够三级了,然后借来同学的标准日本语书一看发现差远了,那两册书大概只能抵标日一册多一点点,词汇量上更是比一册都少多了.所以就借着书自己继续学,学到下册为了巩固还得做课后习题,加上自己又不努力,老是把更多的时间放在了DS上,到现在下册还差六课没学完.
学完之后打算在开学初报班了,学到是三进二.考试方面,如果七月的来不及报就报十二月的,听说今年首次采用了一年两次.反正要尽快考出来,以后玩PM游戏也更方便,还有今年的剧场版字幕要争做翻译者.
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游戏上其实要说的应该是最多,但却不知道怎么说.
白金发售了已经快4个月了,游戏时间是290小时,战斗边疆完成了4.5个,差的自然是随机的工厂.相当怨念电鬼的问题,其实电鬼本来是个非常经典的设计,然而估计是由于技术上的问题使得它几乎不能联机以及战斗边疆的挑战,只适用于与NPC作战.
最近还刚练了5只拾物特性的PM到80级以上来拾道具,这样就使得练级已经不再枯燥,5只一起上平均打2只就能捡一次道具.算上5只刚比剩饭已经是不稀罕,气合拳也捡到了2个,神奇糖果捡了至少也有40多个吧,pp up也有10个以上.
现在正在做的工作是重新强化百变怪,这个毕竟是一次就能使以后一直受益,用同步率到豪宅后院去连锁,一次抓N只直到中断去箱子查看挑选出好个体的.
护林员2美版也通关一些天了,这次为了给自己增加难度,全程都是左手画圈以及移动,结果是出人意料的简单(....),看来这个游戏确实是简单.过了剧情,但感觉好像也没多了解到些什么,除了一些名字.spacial/extra mission也在做,不得不感叹噩梦神多啊,算上以后白金美版的配信应该就会有4个了吧,看来得送些给别人了.
还有从前天开始试下了GBC上的Puzzle Challenge.和Trozei有一定的对比性吧,虽然简陋很多也接近于零剧情,但乐趣还是有的,而且我现在还被困于高等难度中卡琳的黑暗鸦,得好想想策略以及练练技术.以后还有时间的话打算把Card Game和Card Game2也都玩下.
最新作确定空之探险队,虽然我心目中的游戏应该是Pinball或者Card Game或者新出ACT类游戏.还是会去支持的,也很期待这个先河开得如何.反正骗钱骗钱骗不到我就是了哦~
好了,这么多东西被我这么轻描淡写地写下来还真是不可思议,其实现在还处于白金狂热症中,只不过现在的情况不允许这样了.不管怎么样还是会尽力努力的.
现在的任务是Dissertation Working+Job Hunting+Japanese Learning+Game Playing,每个任务都有充足的理由去做好它.大喊一声:

私、負けない!

 

以下是歌词,歌词转自台湾皮卡丘道馆.中文歌词中"集中猛击"已改为"气合拳",并经谷歌翻译成简体. 歌曲地址:http://music.fenbei.com/8285557

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image

私、負けない! ~ハルカのテーマ~
歌:KAORI
作詞:吉川兆二
作曲・編曲:西岡和也


ステージ オン!
登上舞台

ライトを浴(あ)びると スイッチが入(はい)る (レッツゴー!!)
一沐浴在灯光下开关就会开启(Let's GO!!)
自信(じじん)が半分(はんぶん) 半分(はんぶん)は不安(ふあん)かも
自信只有一半另一半是不安
くじけそうな気(き)持(も)ち “きあいパンチ”入(い)れたら
快要灰心失望时就使用"气合拳"
パートナー信(しん)じて ファイナルを目指(めざ)す
信赖自己的搭挡以最终舞台为目标
輝(かかや)いた会場(かいじょう)に こだまする手拍子(てびょうし)
在闪耀的会场上回响着打拍子的声音
盛(も)り上がる歓声(かんせい)に 確(たし)かな手(て)ごたえ感(かん)じて
在高涨的欢呼声中感受到确实的回应

私(わたし)、負(ま)けない! 本気(ほんき)モード全開(ぜんかい)
我,不会认输!认真模式全开
絶対(ぜったい)あきらめはしない ギリギリまで
直到最后一刻不然绝不放弃
明日(あした)見(み)つめて 笑(わら)っていたいから
只为了能带着微笑注视明天
次(つぎ)の一撃(いちげき)で 決(き)めたい
所以我想要在下一击就分出胜负
リボンをGET! きっと勝(か)つ!
得到缎带勋章胜利一定是我的

優勝(ゆうしょう)決(き)めると 快感(かいかん)が走(はし)る (ハッピー!!)
优胜决定时就充满快感(HAPPY!!)
疲(つか)れもあるけど 満(み)たされた気分(きぶん)かも
虽然有疲累但那是满足的心情吧
戦(たたか)ってくれた 仲間(なかま)抱(だ)きしめてると
每当紧紧抱住为我而战的同伴
悔(くや)しい負(ま)けかた 癒(いや)される時間(じかん)
就是疗慰我输得不甘心的时间
新(あたら)しい風(かぜ)が吹(ふ)いて バンダナを揺(ゆ)らせば
新的风儿吹起摇曳着头巾
次(つぎ)に待(ま)つ大会(たいかい)に 向(む)かって心(こころ)躍(おど)らせる
朝着下一场等着我的大会雀跃心情

私(わたし)、負(ま)けない! 元気(げんき)モード全開(ぜんかい)
我,不会认输!元气模式全开
そう叶(かな)わない夢(ゆめ)なんて ないハズだから
应该不会有无法实现的梦想
いつかなりたい トップコーディネーター
总有一天想成为顶尖协调训练家
だからがんばるの 負(ま)けない
所以我坚持到底不会输的
自分(じぶん)自身(じしん)に きっとなる!
一定会成为真正的自我!

私(わたし)、負(ま)けない! 本気(ほんき)モード全開(ぜんかい)
我,不会认输!认真模式全开
絶対(ぜったい)あきらめはしない ギリギリまで
直到最后一刻不然绝不放弃
いつかなりたい トップコーディネーター
总有一天想成为顶尖协调训练家
だからがんばるの 負(ま)けない
所以我坚持到底绝不认输
自分(じぶん)自身(じしん)に きっとなる!
一定会成为真正的自我!

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